假設現(xiàn)在要創(chuàng)建一個簡單的超市銷售系統(tǒng),顧客將毛巾、餅干、酸奶等物品(Item)加入購物車(Shopping_Cart),在收銀臺(Checkout)人工(Manual)或自動(Auto)地將購物車中每個物品的價格匯總到總價格后結(jié)帳。這一業(yè)務需求的類圖(方法略)設計如下圖所示,采用了()模式。其中( )定義以一個Checkout對象為參數(shù)的accept操作,由子類實現(xiàn)此accept操作。此模式為( ),適用于( )。
(1) A.觀察者(Observer)
B.訪問者(Visitor)
C.策略(Strategy)
D.橋接器(Bridge)
(2)A.Item
B.Shopping_Cart
C.Checkout
D.Manual和Auto
(3)A.創(chuàng)建型對象模式
B.結(jié)構型對象模式
C.行為型類模式
D.行為型對象模式
(4)A.必須保存一個對象在某一個時刻的(部分)狀態(tài)
B.想在不明確指定接收者的情況下向多個對象中的一個提交一個請求
C.需要對一個對象結(jié)構中的對象進行很多不同的并且不相關的操作
D.在不同的時刻指定、排列和執(zhí)行請求