第1章 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1.1.2 在多媒體計算機發(fā)展史上卓有成效的公司和系統(tǒng)
1.2 多媒體計算機在數字化家中的應用
1.2.1 多媒體技術是解決常規(guī)電視數字化及高清晰度電視切實可行的方案
1.2.2 用多媒體技術制作DVD及影視音響卡拉OK機
1.2.3 多媒體家庭網關
1.3 多媒體技術有計算機領域中的應用
1.3.1 多媒體創(chuàng)作工具及電子出版社
1.3.2 多媒體數據庫
1.3.3 多媒體通信
第2章 多媒體信息處理技術
2.1 視頻信息獲取和圖像文件格式的轉換
2.1.1 彩色全電視信號
2.1.2 視頻信息獲取技術
2.1.3 圖像文件格式及其轉換
2.2 音頻信息獲取和處理
2.2.1 數字音頻基礎
2.2.2 音頻編碼基礎和標準
2.2.3 音樂合成和MIDI接口規(guī)范
2.2.4 音頻卡工作原理及應用開發(fā)
2.3 多媒體壓縮編碼技術
2.3.1 多媒體數據壓縮的重要性和分類
2.3.2 預測編碼
2.3.3 變換編碼
2.3.4 統(tǒng)計編碼
2.3.5 多媒體數據壓縮編碼的國際標準
第3章 多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結構
3.1 光盤交互式多媒體計算機系統(tǒng)——CD-I
3.1.1 CD-I系統(tǒng)的硬件結構
3.1.2 CD-I光盤實時操作系統(tǒng)
3.2 數字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)DVI
3.2.1 DVI系統(tǒng)中的視頻音頻引擎AVE
3.2.2 DVI軟件系統(tǒng)中的AVSS
3.2.3 Windows系統(tǒng)環(huán)境下開發(fā)的AVK
3.3 桌面視頻壓縮系統(tǒng)DVC
3.3.1 VC-1000A的結構和工作原理
3.3.2 VC-1000A的驅動軟件和應用軟件
第4章 多媒體技術的發(fā)展趨勢
4.1 將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中
4.1.1 集成的設計原則
4.1.2 多媒體處理器Mpact和Trimedia
4.1.3 Phenix芯片和MMX技術
4.2 計算機支持的協(xié)同工作-CSCW
4.2.1 CSCW系統(tǒng)概述
4.2.2 CSCW系統(tǒng)示例—TH-DMCW
第5章 多媒體應用的策劃與設計
5.1 多媒體應用概述
5.1.1 多媒體應用系統(tǒng)
5.1.2 多媒體軟件工程
5.2 多媒體應用開發(fā)各階段的目標與任務
5.2.1 需求分析
5.2.2 應用系統(tǒng)結構設計
5.2.3 建立設計標準和細則
5.2.4 制作生成應用系統(tǒng)
5.2.5 系統(tǒng)的測試與運行
5.3 多媒體應用設計的基本原則
5.3.1 多媒體應用設計的選題與分析報告
5.3.2 多媒體腳本設計
5.3.3 創(chuàng)意設計
5.4 多媒體人機界面設計與屏幕設計
5.4.1 人機界面概述
5.4.2 人機界面設計原則
5.4.3 屏幕設計原則
第6章 多媒體素材的準備、制作和集成
第7章 多媒體課件(CAI)的設計和實現(xiàn)
第8章 多媒體電子出版物的設計和實現(xiàn)
第9章 多媒體廣告設計
第10章 多媒體數據庫及分布式多媒體系統(tǒng)
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